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Jun 19, 2018, 9:40:32 AM (7 years ago)
Author:
Anna Morpurgo
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    v16 v17  
    7676 7. [https://bebras.it/explorer/embed/688 Robot]
    7777
    78 === Automatizzare un compito
    79 
    80 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesIntroProgrammazione.pdf Introduzione alla programmazione]
    81 
    82 === Labirinti
    83 
    84 Scaricate i file
    85  * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze0.xml maze0]
    86  * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze1.xml maze1]
    87  * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze3.xml maze3]
    88  * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze5a.xml maze5a]
    89  * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze5.xml maze5]
    90 
    91 Accedete poi al sito di [https://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html Snap], un ambiente di programmazione visuale.
    92 Cliccate nella barra in alto sull'icona con la pagina bianca, scegliete dal menu la voce ''importa'' e, per ogni labirinto,
    93 caricate il file maze relativo e create un programma per far arrivare la lampada di Aladino alla meta (quadrato colorato).
    94 Cercate di farlo utilizzando il minor numero possibile di blocchi blu (Motion) e sfruttando i blocchi ocra (Control).
    95 Prima di passare al labirinto successivo, salvate il programma, cliccando sull'icona con la pagina bianca e scegliendo dal menu la voce ''esporta il progetto''.
    96 In questa [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesSnapBlockly.pdf Introduzione a Snap! e Blockly] troverete qualche indicazione per questa attività e la prossima.
    97 
    98 === Messaggi segreti
    99 
    100 Vi verrà consegnato un documento (intitolato [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/ASL_MissioneSegreta_scheda.pdf Missione segreta]) con la descrizione di un ambiente di programmazione visuale (Blockly) che mette a disposizione istruzioni di base (primitive) per estrarre informazioni da un testo. Leggete le istruzioni, poi accedete all'[https://aladdin-pipes.herokuapp.com/apps/pipe applicazione Blockly] e per ogni richiesta della scheda scrivete il programma che avete creato e l'output del programma stesso.
    101 
    102 === Un programma fitto di eventi
    103 
    104 Leggete con cura la [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/SchedaProgrammaEventi.pdf scheda] che vi è stata consegnata ed esaminate l'interfaccia del [http://aladdin.unimi.it/sw/scheduling/scheduling.html software].
    105 
    106 
    107 Per ciascuno dei ''criteri di ordinamento'', stabilite se è un  criterio '''adatto''', nel senso che garantisce di selezionare il maggior numero di eventi possibili cui assistere.
    108 Per ciascuno dei criteri che considerate non adatti, fornite un esempio (il più semplice che riuscite a trovare) che mostra perché il criterio non è adatto.
    109 Per ciascuno dei criteri che considerati adatti, spiegate il ragionamento che vi ha portato a questa conclusione.
    110