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Timestamp:
Jun 19, 2018, 10:35:36 AM (7 years ago)
Author:
Anna Morpurgo
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    v17 v18  
    7676 7. [https://bebras.it/explorer/embed/688 Robot]
    7777
     78=== Automatizzare un compito
     79
     80[http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesIntroProgrammazione.pdf Introduzione alla programmazione]
     81
     82=== Labirinti
     83
     84Scaricate i file
     85 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze0.xml maze0]
     86 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze1.xml maze1]
     87 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze3.xml maze3]
     88 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze5a.xml maze5a]
     89 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze5.xml maze5]
     90
     91Accedete poi al sito di [https://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html Snap], un ambiente di programmazione visuale.
     92Cliccate nella barra in alto sull'icona con la pagina bianca, scegliete dal menu la voce ''importa'' e, per ogni labirinto,
     93caricate il file maze relativo e create un programma per far arrivare la lampada di Aladino alla meta (quadrato colorato).
     94Cercate di farlo utilizzando il minor numero possibile di blocchi blu (Motion) e sfruttando i blocchi ocra (Control).
     95Prima di passare al labirinto successivo, salvate il programma, cliccando sull'icona con la pagina bianca e scegliendo dal menu la voce ''esporta il progetto''.
     96In questa [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesSnapBlockly.pdf Introduzione a Snap! e Blockly] troverete qualche indicazione per questa attività e la prossima.