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v24 v25 66 66 === Qualche quesito Bebras 67 67 68 Risolvete in gruppo i seguenti quesiti delle gare ''Bebras dell'Informatica'' e segnatevi su un figlio le vostre risposte68 Risolvete a coppie i seguenti quesiti delle gare ''Bebras dell'Informatica'' e segnatevi su un foglio le vostre risposte 69 69 70 70 1. [https://bebras.it/explorer/embed/470 Beaverball] … … 82 82 === Labirinti 83 83 84 Scaricate i file84 Lavorando a coppie, scaricate i file 85 85 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze0.xml maze0] 86 86 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze1.xml maze1] … … 88 88 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze5a.xml maze5a] 89 89 * [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/labirinti/maze5.xml maze5] 90 91 90 Accedete poi al sito di [https://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html Snap], un ambiente di programmazione visuale. 92 91 Cliccate nella barra in alto sull'icona con la pagina bianca, scegliete dal menu la voce ''importa'' e, per ogni labirinto, … … 98 97 === Messaggi segreti 99 98 100 Vi verrà consegnato un documento (intitolato [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/ASL_MissioneSegreta_scheda.pdf Missione segreta]) con la descrizione di un ambiente di programmazione visuale (Blockly) che mette a disposizione istruzioni di base (primitive) per estrarre informazioni da un testo. L eggete le istruzioni, poi accedete all'[https://aladdin-pipes.herokuapp.com/apps/pipe applicazione Blockly] e per ogni richiesta della scheda scrivete il programma che avete creato e l'output del programma stesso.99 Vi verrà consegnato un documento (intitolato [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/ASL_MissioneSegreta_scheda.pdf Missione segreta]) con la descrizione di un ambiente di programmazione visuale (Blockly) che mette a disposizione istruzioni di base (primitive) per estrarre informazioni da un testo. Lavorando a coppie, leggete le istruzioni, poi accedete all'[https://aladdin-pipes.herokuapp.com/apps/pipe applicazione Blockly] e per ogni richiesta della scheda scrivete il programma che avete creato e l'output del programma stesso. 101 100 102 101 === Un programma fitto di eventi … … 105 104 106 105 107 Per ciascuno dei ''criteri di ordinamento'', stabilite se è un criterio '''adatto''', nel senso che garantisce di selezionare il maggior numero di eventi possibili cui assistere. 108 Per ciascuno dei criteri che considerate non adatti, fornite un esempio (il più semplice che riuscite a trovare) che mostra perché il criterio non è adatto. 109 Per ciascuno dei criteriche considerati adatti, spiegate il ragionamento che vi ha portato a questa conclusione.106 Lavorando in gruppo, per ciascuno dei ''criteri di ordinamento'', stabilite se è un criterio '''adatto''', nel senso che garantisce di selezionare il maggior numero di eventi possibili cui assistere; 107 per ciascuno dei criteri di ordinamento che considerate non adatti, fornite un esempio (il più semplice che riuscite a trovare) che mostra perché il criterio non è adatto; 108 per ciascuno dei criteri di ordinamento che considerati adatti, spiegate il ragionamento che vi ha portato a questa conclusione. 110 109 111 110 == Mercoledì 112 111 112 === Una dimostrazione 113 114 Eventi: [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/eventi_dimostrazioneOrarioDiFineCrescente.png dimostrazione] della bontà del criterio "in base all'ora di ne, per primo quello che finisce prima" 115 116 113 117 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/SchedaProgrammaEventiSoluzioni.pdf Soluzioni di "Un programma fitto di eventi" (controesempi e dimostrazione)] 114 118 115 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/ASL_MissioneSegreta_soluzioni.pdf Soluzioni di "Missione Segreta"]116 119 117 === Qualche quesito Bebras 120 === Come lavora un informatico? 121 122 Un informatico si occupa principalmente di formulare problemi ed esprimere soluzioni in un modo che un esecutore - umano o macchina - possa realmente eseguire (J. Wing 2014). Si parla di ''pensiero computazionale'' per riferirsi ai processi mentali coinvolti in questa attività. 123 124 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/CompThinkingFlyerHighltd.pdf Definizione operazionale di '''pensiero computazionale'''] 125 126 === Quesiti Bebras su vari aspetti del pensiero computazionale 118 127 119 128 1. [https://bebras.it/explorer/embed/430 Agenzia di viaggio] … … 126 135 7. [https://bebras.it/explorer/embed/393 Meteo] [https://bebras.it/explorer/embed/672 Tutti a casa] 127 136 137 === Missione Segreta 138 139 Proseguimento dell'attività di ieri 140 141 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/ASL_MissioneSegreta_soluzioni.pdf Soluzioni di "Missione Segreta"] 142 128 143 === Pensiero computazionale 129 144 130 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesBebras-e-pensiero-computazionale.pdf Il pensiero computazionale ]145 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesBebras-e-pensiero-computazionale.pdf Il pensiero computazionale: definizione ed esempi] 131 146 132 147 === Introduzione a Javascript e a Raphael