Version 5 (modified by 7 years ago) ( diff ) | ,
---|
Digito Ergo Sum - Pensare e lavorare come un informatico
Le attività di Digito Ergo Sum, progetto di Alternanza Scuola-Lavoro, si svolgono nell'aula Sigma del Dipartimento di Informatica dell'Università degli studi di Milano, in Via Comelico 39.
Orari:
- Lunedì 18 giugno 2018: 9.30 -14.30
- Martedì 19 giugno 2018: 9.30 -13.30
- Mercoledì 20 giugno 2018: 9.30 -13.30
- Giovedì 21 giugno 2018: 9.30 -13.30
- Venerdì 22 giugno 2018: 9.30 -14.30
Lunedì
Questionario iniziale
Per prima cosa vi chiediamo di rispondere a qualche domanda iniziale
Informatica, una sfida concettuale
La scacchiera
Una partita con gli scacchi può durare parecchio, quindi a volte è necessario interromperla e registrare in qualche modo la posizione dei pezzi. Per registrare le posizioni sono in uso due codifiche alquanto diverse: la TEX e la MAX. A voi scoprirne i dettagli sperimentando col programma Software.
Le indicazioni e le domande di questa scheda potranno guidarvi nel lavoro. Quando riterrete di aver compreso bene le codifiche, inserite la vostra risposta alle domande.
Algoritmi?
- a coppie - Vi verrà consegnato un foglio con la descrizione di alcune procedure. Decidete, per ognuna delle procedure, se la si può definire algoritmo oppure no, ragionando sulle motivazioni alla base della scelta.
- a gruppi di quattro - Discutete le risposte fornite dalle due coppie; per ognuna delle procedure, concordate un risposta comune. Date una definizione di algoritmo ed elencate le proprietà fondamentali che deve avere per definirsi tale.
- a gruppi di otto - Confrontate le definizioni di algoritmo date dai due gruppi, concordate una definizione e le proprietà fondamentali e scrivetele su cartellone (scrivete sul cartellone anche i nomi dei componenti del gruppo).
Martedì
Qualche quesito Bebras
Labirinti
Scaricate i file
Accedete poi al sito di Snap, un ambiente di programmazione visuale. Cliccate sull'icona con la pagina bianca, scegliete dal menu la voce importa e, per ogni labirinto, caricate il file maze relativo e create un programma per far arrivare la lampada alla meta.
In questa Introduzione alla programmazione troverete qualche indicazione iniziale.
Messaggi segreti
Vi verrà consegnato un documento (intitolato Missione segreta) con la descrizione di un ambiente di programmazione visuale (Blockly) che mette a disposizione istruzioni di base (primitive) per estrarre informazioni da un testo. Leggete le istruzioni, poi accedete all'applicazione Blockly e per ogni richiesta della scheda scrivete il programma che avete creato e l'output del programma stesso.
Un programma fitto di eventi
Leggete con cura la scheda che vi è stata consegnata ed esaminate l'interfaccia del software.
Mercoledì
Qualche quesito Bebras
Pensiero computazionale
La scacchiera in javascript - primi passi
Giovedì
La scacchiera in javascript - continua
Venerdì
Qualche quesito Bebras
L'informatica e l'astrazione.
La settimana che è stata
Orientamento
Presentazione dei corsi di laurea
[questionario finale]