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Pagina di appunti per sito ASL giugno 2018
Martedì
Qualche quesito Bebras
Labirinti
Scaricate i file
Accedete poi al sito di Snap, un ambiente di programmazione visuale. Cliccate sull'icona con la pagina bianca, scegliete dal menu la voce importa e, per ogni labirinto, caricate il file maze relativo e create un programma per far arrivare la lampada alla meta.
In questa Introduzione alla programmazione troverete qualche indicazione iniziale.
Messaggi segreti
Vi verrà consegnato un documento (intitolato Missione segreta) con la descrizione di un ambiente di programmazione visuale (Blockly) che mette a disposizione istruzioni di base (primitive) per estrarre informazioni da un testo. Leggete le istruzioni, poi accedete all'applicazione Blockly e per ogni richiesta della scheda scrivete il programma che avete creato e l'output del programma stesso.
Un programma fitto di eventi
Leggete con cura la scheda che vi è stata consegnata ed esaminate l'interfaccia del software.
Per ciascuno dei criteri di ordinamento, stabilite se è un criterio adatto, nel senso che garantisce di selezionare il maggior numero di eventi possibili cui assistere. Per ciascuno dei criteri che considerate non adatti, fornite un esempio (il più semplice che riuscite a trovare) che mostra perché il criterio non è adatto. Per ciascuno dei criteri che considerati adatti, spiegate il ragionamento che vi ha portato a questa conclusione.
Mercoledì
Qualche quesito Bebras
Pensiero computazionale
La scacchiera in javascript - primi passi
Giovedì
La scacchiera in javascript - continua
Venerdì
Qualche quesito Bebras
L'informatica e l'astrazione.
La settimana che è stata
Orientamento
Presentazione dei corsi di laurea
[questionario finale]
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scheda scacchiera
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