Changes between Version 53 and Version 54 of WikiStart
- Timestamp:
- Oct 26, 2018, 9:02:07 AM (6 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
WikiStart
v53 v54 4 4 5 5 6 ''Le attività di Digito Ergo Sum, progetto di Alternanza Scuola-Lavoro, si svolgono nel laboratorio ALaDDIn e nell 'aula Sigmadel Dipartimento di Informatica dell'Università degli studi di Milano, in Via Celoria 18.''6 ''Le attività di Digito Ergo Sum, progetto di Alternanza Scuola-Lavoro, si svolgono nel laboratorio ALaDDIn e nelle aule del Dipartimento di Informatica dell'Università degli studi di Milano, in Via Celoria 18.'' 7 7 8 8 [http://www.cosp.unimi.it/documenti/Scuole/progetto_Alternanza%20Informatica%20-%20Digito-2018.pdf Descrizione del progetto] … … 112 112 [https://dmitrybaranovskiy.github.io/raphael/reference.html Manuale di Raphael] 113 113 114 ==== Esercizio 0 [https://jsbin.com/fexukun/1/edit JSBIN]114 ==== Disegnare e animare una figura 115 115 116 116 Disegnare un rettangolo blu in alto a destra, disegnare un cerchio rosso in alto a sinistra, 117 Disegnare una ellissi con un gradiente dal colore del cerchio al colore del rettangolo 117 Disegnare una ellissi con un gradiente dal colore del cerchio al colore del rettangolo. 118 119 Esercizio 0 [https://jsbin.com/fexukun/1/edit JSBIN] 118 120 119 121 Esercizio 0bis [https://jsbin.com/gamadew/1/edit JSBIN E0bis] [https://jsbin.com/gamadew/2/edit possibile soluzione] 120 122 121 ==== Esercizio 1 [https://jsbin.com/zihacaz/1/edit JSBIN E1]123 ==== Disegnare la scacchiera 122 124 123 125 Disegnare una scacchiera 8x8 in cui la casella in alto a sinistra è bianco. 124 126 Inserire le lettere e i numeri per identificare le caselle. 125 127 126 [https://jsbin.com/zihacaz/edit Possibile soluzione] 127 128 === Animazione della scacchiera 128 Esercizio 1 [https://jsbin.com/zihacaz/1/edit JSBIN E1] [https://jsbin.com/zihacaz/edit Possibile soluzione] 129 130 ==== Animazione di un elemento 131 132 Associare un elemento sullo schermo ad una funzione al click del mouse 129 133 130 134 Esercizio 2 … … 133 137 == Giovedì 134 138 139 === Javascript e Raphael 140 141 ==== Animare un pedone 142 143 Dato un pedone, scrivere la funzione per far avanzare il pedone di una casella ad ogni click del mouse 144 135 145 Esercizio 3 136 [https://jsbin.com/jeriqup/1/edit JSBIN E3] [https://jsbin.com/lapoxiq/1/edit possibile soluzione] 146 [https://jsbin.com/gupaquf/1/edit JSBIN E3] [https://jsbin.com/lapoxiq/1/edit possibile soluzione] 147 148 Clonare e posizionare tutti i pedoni bianchi e neri. 149 Ogni pedone deve muoversi in avanti al click del mouse su di esso. 150 151 Esercizio 3bis 152 [https://jsbin.com/jeriqup/1/edit JSBIN E3] [https://jsbin.com/cupokej/1/edit possibile soluzione] 153 154 ==== Animare la scacchiera 137 155 138 156 Esercizio 4 … … 154 172 {{{#!comment 155 173 156 [https://mameli.docenti.di.unimi.it/asl/attachment/wiki/WikiStart/IntroOOeJS.pdf slides]157 158 [https://mameli.docenti.di.unimi.it/asl/attachment/wiki/WikiStart/Raphael%26Quality.pdf slides]159 160 174 == Venerdì 161 175 176 === Pensiero computazionale 177 178 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesBebras-e-pensiero-computazionale.pdf Il pensiero computazionale: definizione ed esempi] 179 162 180 === Come lavora un informatico? 163 181 … … 165 183 166 184 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/CompThinkingFlyerHighltd.pdf Definizione operazionale di ''pensiero computazionale''] 167 168 169 === Pensiero computazionale170 171 [http://morpurgo.di.unimi.it/ASL/slidesBebras-e-pensiero-computazionale.pdf Il pensiero computazionale: definizione ed esempi]172 185 173 186 === Quesiti Bebras su rappresentazione dell'informazione … … 191 204 === L'informatica e l'astrazione 192 205 206 [https://mameli.docenti.di.unimi.it/asl/attachment/wiki/WikiStart/astrazione_e_generalizzazione.pdf Astrazione e generalizzazione] 207 193 208 === La settimana che è stata 194 209 195 In gruppo - ripercorrete tutte le attività fatte durante la settimana e individuate per ciascuna le abilità del pensiero computazionale associate/promosse 210 - Individualmente, tramite [https://mameli.docenti.di.unimi.it/asl/attachment/wiki/WikiStart/Scheda_di_riflessione_metacognitiva.pdf questa] scheda, ripercorrete le attività fatte durante la settimana e individuate per ciascuna le abilità del pensiero computazionale associate/promosse 211 - Discutere a gruppi di 4 persone le proprie risposte 196 212 197 213 === Orientamento