wiki:ProgrammaEMaterialeDidattico2022

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Programma delle lezioni e materiale didattico - a.a. 2021/22

1 marzo 2022

Presentazione del corso

Quale informatica a scuola? Presentazione del corso e dei presupposti che ne definiscono l'impostazione:

Informazioni su corso, attività, gruppi di lavoro, consegne, esame, ecc.:

A quali domande cercheremo di dare risposta?:

Didattica dell'informatica

Laboratorio Labirinti

  • Verso una definizione di "automatico"
  • Robot umani
  • Labirinti in Scratch

8 marzo 2022

Didattica dell'informatica

Laboratorio "Pseudoalgoritmi" (prima parte):

Didattica della programmazione

Didattica della programmazione - sfide e strategie:

15 marzo 2022

Didattica dell'informatica

Laboratorio "Pseudoalgoritmi" (seconda parte):

Didattica della programmazione

La notional machine

materiale

22 marzo 2022

Didattica della programmazione

La comprensione del codice nella didattica della programmazione

materiale

  • Esercizio preliminare individuale di progettazione di domande di comprensione del codice (pre-test)
  • La comprensione del codice: introduzione al tema (slide)
  • (Esercizi sulla tracciatura - da terminare)
  • Discussione a classe intera delle domande proposte
  • Il Block Model (slide)
  • Esercizio a gruppi di classificazione secondo la dimensione (T, P, F) di compiti di analisi e comprensione di codice
  • Correzione a classe intera delle risposte

29 marzo 2022

Didattica dell'informatica con approccio costruttivista

Apprendimento cooperativo e socio-costruttivismo

Rivisitazione di “Pseudoalgoritmi”

Didattica della programmazione

Ancora Block Model: i 4 livelli

materiale

  • I 4 livelli del Block Model (slide)
  • Esercizio in classe su obiettivi didattici e posizione nel Block Model di attività di comprensione del codice ("programma brutto")
  • Esercizio di classificazione sulle 12 celle del Block Model
  • Esercizio su obiettivi didattici e posizione nel Block Model di attività di comprensione del codice
  • Esercizio di progettazione di un compito di comprensione del codice

5 aprile 2022

Didattica dell'informatica con approccio costruttivista

Il Bebras dell'informatica: una risorsa didattica per insegnare l’informatica come disciplina scientifica

Didattica della programmazione

Feedback e tecniche di rilevazione di errori

materiale

  • Il feedback nella didattica costruttivista (slide)
  • Tecniche di rilevazione di errori in programmazione (slide)
  • Esercitazione sul tracing
  • Esercizio su misconcezioni

12 aprile 2022

Didattica della programmazione

Costruzione della conoscenza strategica

materiale

  • Restituzione esercizio su tracing e misconcezioni
  • Esercizio di analisi di frammenti di codice con cicli (scheda)
  • "La conoscenza strategica nella didattica della programmazione" (slide)
  • "Goal e plan per l’elaborazione di serie di dati" (slide)
  • Esercizio di riconoscimento di piani in frammenti di codice (scheda)
  • "Goal, piani e ruoli delle variabili" (appunti)
  • Esercizio di progettazione di un esercizio di scrittura (input, piani iterativi, composizione di piani)

Didattica dell'informatica con approccio costruttivista

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